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admin
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#25 21-11-11 18:39 GMT+1 hour |
In informatica le immagini sono di due tipi:
a mappa di punti (bitmap) o vettoriali cioè descritte da funzioni matematiche. Normalmente i programmi di grafica di base come mspaint, adobe photoshop, Corel Paint Shop per esempio, elaborano immagini bitmap. Consistono in una parte rettangolare della pagina, e quindi dello schermo, in cui definiscono una tabella di punti e ne assegnano i valori pixel per pixel. Queste immagini sono file molto pesanti se di grande dimensione e definizione. I vari SW di compressione cercano di mantenere la comprensione essenziale per l'occhio umano, riducendo il numero di informazioni. Infatti una immagine JPEG/JPG (Joint Photographic Experts Group) è già compressa, cioè ridotta da quella originaria, ma una GIF(Graphics Interchange Format)lo è di più e con addirittura perdita di informazioni che si notano nei pixel letteralmente vuoti e trasparenti. Possono essere anche animate. Le immagini JPG sono quelle che troviamo nel computer quando scarichiamo la scheda SD della macchina digitale, le GIF sono quelle che facevano i telefonini con le prime funzioni foto. Queste GIF se viste nel piccolo monitor del telefonino sembrano efficienti ma se si stampano sono tremendamente sgradevoli perché di definizione 640x480. Tuttavia per la loro leggerezza sono usate nel web, possono essere anche animate e valgono solo per una visione a schermo e non per stampa. Le immagini JPEG/JPG possono essere anche stampate (10x15cm) e necesitano di una risoluzione di almeno 1024x768. Per gli usi comuni: stampa e pubblicazine su Internet si possono ricordare questi formati: 1-GIF buone solo a schermo, pessima la loro stampa 2-JPG buone a schermo e per stampa 3-PNG buone a schermo e per stampa In pratica l'immagine del banner di questa pagina è una JPG, la simpatica testa di anatra animata è una GIF. This post was edited by admin (21-11-11 19:05 GMT+1 hour, ago) |